本文转载自:https://www.cnblogs.com/wgslucky/p/6079730.html 在游戏开发中,背包是一个非常重要的功能。几乎每个复杂点的游戏都会有背包的功能。不管是手游戏还是网页游戏,不管是S…
Unity:实现背包系统(二)
背包管理器 /**************************************************** * 文件名称:BagManager.cs * 作 者:Blink * 邮 箱:1614283998@…
Unity:实现背包系统(一)
背包系统是大多数游戏中必不可少的功能,以前在网上也看过一些教程实现过背包系统,但是总感觉教程中的背包系统逻辑和UI表现联系太过于紧密,而且背包数据存档不方便,这两天闲来无事,就想自己尝试一下实现一个逻辑与表现分离并且数据…
Unity:音频可视化实现
实现过程 创建工程,新建一个场景,在场景中建一个空物体,添加一个AudioSource组件用来播放音乐 Cube创建一个Cube作为预制体,并创建一个材质球,并勾选自发光,将Cube的材质指定为该材质球 创建脚本,并将脚…